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> relativ klar - was willst du auch mit dem gammligen rest der division? Hallo Kay, ich habe mir die Sache mit MOD noch mal überlegt. Gehen wir von 8 Bit aus.Also Zufallszahl 0 bis 255 Gewünschte Zahl 0 bis 3 Bei Division: 0 bis 63 geteilt durch 64 = 0 64 bis 127 / 64 = 1 127 bis 191 / 64 = 2 192 bis 255 / 64 = 3 Bei MOD: 0 - 4 - 8 - 12 usw. Mod 4 = 0 1 - 5 - 9 - 13 Mod 4 = 1 2 - 6 -10 -14 Mod 4 = 2 3 - 7 -11 - 15 Mod 4 = 3 Du siehst du bekommst bei beiden Anwendungen 64 mal die Null, 64 mal die Eins usw. Nur welche Rechnung besser ist, ist abhängig mit welchem Algorythmus "Rand" programmiert wurde. Gruß Eckhard |
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